
描述
警察携带
军队配发
罪犯盗窃
机枪、手枪、步枪和霰弹枪的真实枪声
当剧本需要侦探的配枪、小队的制式步枪或罪犯实际使用的枪支时
大多数音效库提供的枪声都是按口径分类的,却不说明使用者是谁,以及为什么使用
TACTICAL GUNS 的出发点则截然不同:其收录的 25 种武器均由警察携带、军队配发或罪犯使用
一次购买即可满足警匪片、军事场景和犯罪黑帮场景的需求
每个场景都基于角色实际使用的武器,几乎每把武器都录制了匹配的操作音效
TACTICALGUNS 中的每把武器都由警察携带、军队配发或罪犯使用
这才是每把武器入选的原因,而不仅仅是口径或类别。
武器操控音效,逐一匹配
几乎每种武器都配备了专属录制的操控音效:抓取、更换弹匣、保险、装弹
这些音效是开枪前的声音,是角色在开枪前展现其熟练或绝望的关键所在
28个声道,多种距离
每次射击都通过多达28个声道进行录制,从近距离到100米,并提供八个不同的视角
在室内镜头和屋顶视角之间切换时,可以使用针对每个视角实际录制的素材
适用于任何制作流程
UCS标记的元数据确保每种武器和射击模式都能在DAW、视频编辑器和游戏引擎中通用
对于战术和执法类游戏,单个射击音效仍然可以触发,以支持事件驱动的物理系统
近距离、远距离、重型和机械混合音效设计层包含超过 850 个预组装序列
每个序列对应一种武器类别(突击步枪、机枪、手枪、步枪、霰弹枪和冲锋枪)
每个序列都混合了近距离、远距离、重型和机械四种变体,涵盖单发、点射和全自动射击模式
基于相同的构建工具包元素
每个设计序列都基于构建工具包中提供的相同射击和操控录音构建而成,而非单独制作
因此整个库中的混合音效都反映了相同的武器和相同的录制细节
《战术枪械》收录了25种被警方使用、军队配发或被犯罪分子使用的武器
在研究过程中,每种武器的实际使用情况都经过公开资料的核实
这也是最终入选这25种武器的依据之一,而非仅仅基于口径
对于无法核实的武器服役记录,本书仅根据其性能和规格进行描述,而非做出任何无法证实的说法
Assault Rifles
AK-47
FN FAL
HK G36
IMI Galil
M16
SIG MCX
Steyr AUG
Tavor TAR-21
Sub Machine Guns & Shotquns
RAK PM63
UZI
VZ 61 Skorpoin
Kel-Tec KSG
Reminqton 870
Saiqa-12
Machine Guns & Rifles
M60
MG3
PKM
AWM
M14
M82A1
SVD Draqunov
Pistols & Revolvers
Arsenal Firearms Strike One
Glock 17
IMI Desert Eaqle
Smith & Wesson Model 29

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